AIDE FORMATEUR JEUNE ENTRAÎNEUR

 

Protocole de formation -validation et équivalence 
Compétences et acquisitions   
les phases de jeu
Les techniques
4.1 le service
  4.2 La réception
  4.3 La passe
  4.4 l’attaque
  4.5 Le contre
  4.6 La défense
Les principales fautes à éviter
Animer une situation
QCM exemple
Evaluer et valider
Evaluer et valider-fiche évaluation